PlayStation 5 lögunin upplýsti að enginn sá að koma gæti verið raunverulegur

Sony hefur staðfest þessa viku opinbera nafn PlayStation 5 leikjatölvunnar sem verður sett af stokkunum um jólin 2020 - þetta er PlayStation 5 án mikillar undrunar. Fyrirtækið afhjúpaði einnig upplýsingar um notendaviðmót nýju leikjatölvunnar og tilkynnti um glænýjan stjórnanda sem mun bjóða upp á marga spennandi eiginleika, þar á meðal bætta haptic endurgjöf og USB-C tengingu. En Sony hefur einnig kynnt PS5 þróunarbúnað meðan hann sýndi nýja DualShock stýringuna 5 - það er líklega það sem þeir kalla það - og það er áhugavert smáatriði í allri þessari innstreymi PS5 uppfærslna. Reyndar gætu sýnikennsluatburðir Sony staðfest hinn frábæri PS5 eiginleiki sem enginn hefur séð koma .

PS5 hönnun

Myndskilaboð: LetsGoDigital

Auk tilkynningar frá Sony á PlayStation 5 de Wired sem gat prófað nýja stjórnandann á PS5 þróunarbúnaðartölvu, veitti einnig ítarlegri umfjöllun um þá eiginleika sem Sony býður upp á . Þetta er þar sem hlutirnir verða áhugaverðir vegna þess að PS5 þróunin var mjög lík þeim sem hafði lekið nokkrum sinnum á síðustu mánuðum. Nýlega er þetta sagan af frá Gizmodo sem virtist staðfesta alla leka. . Frá Wired :

Síðan, útgáfa af Gran Turismo Sport sem Sony hafði flutt í þróunarsett PS5 - þróunarsett sem lítur fljótt út eins og við það Gizmodo greint frá í síðustu viku. (Fyrirtækið neitaði að tjá sig um það hvernig hægt væri að bera saman andvirka formþátt og það sem gert var ráð fyrir fyrir neytendavöru.)

Sony er kannski ekki tilbúið að deila hönnunarupplýsingum PS5 um þessar mundir, málsgreinin hér að ofan gefur til kynna að PS5 tækið sem verktaki notar til að búa til nýja leiki fyrir leikjatölvuna er mjög svipað og einkaleyfishönnunin af Sony. Þegar öllu er á botninn hvolft, þá var þetta þegar þetta byrjaði. Hönnuð einkaleyfi fannst fyrir nokkrum vikum og þá fóru menn að staðfesta að Sony væri í raun að nota þessa hönnun í raunveruleikanum. Og það var hvernig við enduðum með PS5 myndunum hér að ofan.


PlayStation Assist

Myndskilaboð: Sony í gegnum TechTastic

Þetta leiðir okkur til annað einkaleyfi sem lýsir hinu glæsilega tæki PS5 Ég var að tala um. Sony hefur þróað eigin raddaðstoðarmann sem við munum kalla PlayStation Assist skortur á opinberu nafni. Töframaðurinn gæti svarað ýmsum leikjamálum meðan á leikjatímum stendur og veitt leikmönnum vísbendingar og brellur í rauntíma (mynd hér að ofan). Á þennan hátt þyrftu þeir ekki að hætta að spila fyrir hjálp á vefnum.

Töframaðurinn myndi einnig virka í farsíma í gegnum viðbótarforrit sem veitir leikstölfræði, svo og lifandi upplýsingar um hvað er að gerast inni. ákveðinn leikur. Þetta er nokkuð sem hefur aldrei verið gert áður og sem aðrir greindir aðstoðarmenn geta ekki boðið.

Sony er langt frá því að staðfesta þennan eiginleika og fyrirtækið varð að sveigja málin frá Wired um hljóðnema. gat á nýja DualShock stjórnandanum - þetta er okkar:

Hann segir þetta eins og hann segir margt annað: að vita að hann myndi hafna öllum frekari spurningum sem ganga lengra en hann vildi tala um. Eins og hvernig lítur notendaviðmótið út? Eða, hver verður stærð SSD? Eða jafnvel, er það hljóðnemi? Það er nákvæmlega það sem ég er að biðja um þegar Cerny afhendir mér nýja kynslóð frumgerðastýringu, mattan svartan matta doohickey sem líkist mikið DualShock 4 PS4. Þegar öllu er á botninn hvolft er smá gat á því og nýlegt einkaleyfi sýnir að Sony er að þróa raddstýrðan gervigreind aðstoðarmann fyrir PlayStation. En það eina sem ég fæ frá Cerny er: „Við munum tala um það seinna.“ („Við leggjum reglulega fram einkaleyfi,“ sagði talsmaður við mig síðar, „og eins og mörg fyrirtæki, sumir af þessi einkaleyfi leiða að lokum til afurða okkar og sum gera það ekki. ")

Já, öll einkaleyfatækni er ekki að finna í nýjum vörum. En þessi einkaleyfi, þar með talin hönnunin hér að ofan, hafa fundist nokkuð nýlega. og Sagan af frá Wired staðfesti bara að V-laga PS5 þróunarbúnaðurinn er raunverulegur.

Já, við erum enn að geta sér til.

Í sömu grein Wired Laura Miele, yfirmaður EA vinnustofu, afhjúpaði með skýrum hætti efni PS5. Hún nefndi þá að stjórnborðið myndi styðja vélanám. :

„Ég gæti verið mjög ákveðin og talað um að gera tilraunir með aðgreiningaraðferðir í umhverfi eða horfa á geislaskipta skugga,“ segir Laura Miele, forstöðumaður EA vinnustofunnar. " Almennt séð sjáum við GPU vera fær um að knýja fram vélarám fyrir alls kyns áhugaverðar framfarir í spilamennsku og öðrum tækjum. „Umfram allt, bætir Miele við, það er hraðinn á öllu sem mun skilgreina næstu uppskeru leikjatölvu. „Við erum að fara inn í kynslóð hinna nánustu. Í farsímaleikjum erum við að bíða eftir að leikurinn muni hala niður eftir nokkra stund og nokkra smelli með því að hoppa beint. Við erum núna fær um að stjórna því á skilvirkan hátt. "

EA gæti vissulega þróað leiki sem nota vélanám í hvaða tilgangi sem er. En ef vélbúnaðurinn styður vélanám þýðir það að Sony gæti líka nýtt sér það.

Veistu hvað vélanám er ætlað? Sýndaraðstoðarmenn, þar á meðal Google aðstoðarmaður, Siri, Alexa, Cortana osfrv. Og það er önnur vísbending um að PlayStation Assist gæti verið raunverulegur.

Þessi grein birtist fyrst á https://bgr.com/2019/10/09/ps5-release-date-why-playstation-5-virtual-assistant-might-be-real/